大家好 👋
我在工作的同时正在开发我的第一款游戏,在此诚心诚意地寻求你们的对我有用的, 建设性的反馈建议。
游戏的概念是一种奇幻的探索游戏与问题解决的融合,而这个概念有着惊天动地的新颖之处:
👉 跟传统的问题解谜不同,你可以与墙上的动画绘画相互作用。
在游戏的demo中,你会被困在了一间法警的监狱, 并且是唯一的办法就是通过与环境相互作用,并解开环境中的谜题。
而这不仅仅是简单的解谜,而还有小谜题、 激活手柄、 放置或正确使用物品以及细致观察环境中的细节。
绘画是其中的一部分:每幅绘画都有一种“活生生的”感觉(光照、微妙的运动、环境细节),而你的使命就是尝试理解它的诡异之处以及如何与它互动。
而这间法警的办公室只是多种世界之一,更准确地说:主角陷入到了数不清的现实们中。
我最近刚刚制作了一个展示“技法绘画”的短视频,并且现在我尝试着来询问大家一些问题:
- 这个游戏感觉会很有趣吗?或者感觉又似乎不清楚?
- 你喜欢的游戏方式是快速行动,还是观察环境中的细节?
- 这个游戏感觉有趣吗?是你喜欢的那种游戏?
对于喜欢尝试新鲜事物的大家,如果你想要来试试这个游戏的demo,可以在Steam中进行搜索(通过键入“达利的发现”),但这次我正在寻求的是游戏设计的反馈,而不是宣传。
如果你愿意回答,那么我非常期待对游戏有用的反馈建议(我能够改变的点),而不是不怀好意的指责。
这里可以查看我们的video 👇
https://reddit.com/link/1s92t6r/video/76imezeimgsg1/player
感谢你们的一点时间,真的感谢你们 👍
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