大家好,r/IndieGaming! 我是独立游戏开发者,刚刚发布了我的游戏Echoes of Fallen的Alpha 2版。
游戏的核心设定是这样: 1994年,世界末日发生在1994年。现在是2025年,你扮演的是Alex,他28岁,出生在地堡里,完全是在地堡中长大的。当时所有的物品都来自地堡里的磁带、老式游戏杂志、唱片盒、VHS盒他永远也不会去借的地方。 一旦物资耗尽,他就必须离开地堡了。
你第一次踏出地堡之时就是游戏的情感基础。
Alpha 2包含以下新功能:
-* 乡村探索,游玩废弃的镇子喀司特。-*survival-玩法(饥饿、口渴、精力)。-*与感染者战斗,包含了与其为何在重生有关的故事。-*90年代收藏品:K7录音带、游戏卡带、老式杂志。* 一个建于1993年的PDA模拟器,Alex的妈妈将其修改成一个无线电收发机,用于与地堡通信。*Windows + Linux,免费或自定价格。
这是一个有些粗糙的版本,但我想说的是,我最兴奋的是世界和故事的构建。
如果你想看看在游戏中的体验,请看这个游戏录像:https://youtu.be/09cQ3qjWMTQ
如果你想了解更多,请访问:https://juniorsordi.itch.io/echoes-of-fallen
我希望听到大家的想法,特别是对设定这一点。
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