大家好,

我正在开发一个小小的Godot游戏,并且想知道大家通常用什么来创建音效?

我知道有免费使用的音效包和类似Eleven Labs的产品(这好像不是很好),但我想尝试用自己来制作一些。我的目的不是成为下一个汉斯·齐默(Hans Zimmer),只是希望自己来控制我的 beep boop 的声音。

我了解到了 LMMS,但看了 Youtube 上许多有关游戏教程的视频后感觉大部分时间都是关于游戏的音乐。感觉音效更简单了。

所以我的问题是。你们是如何处理这一点的?你们有什么好的教程吗?

感谢!