最近我注意到关于加入/成立合作项目(Co-op)游戏开发工作室的帖子很多。之前我一直纳闷在游戏行业能否合理地成立这样的工作室。因此,我还观看了一些来自GDC关于这个话题的演讲。其中很有趣的是,Motion Twin这个以《死之细胞》(Dead Cells)而闻名的合作开发团队被引用,但是同时被提到的The Glory Society公司令人遗憾地取消了他们的游戏项目并未有所成。您对这个问题有什么看法?这只是一个案例?是否有任何真实数据能够支持合作开发工作室的合理性?
工人合作制工作室是否成为一种正規行径,还是一時的风气?
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