嘿!我刚在用Unity DOTS/ESC的鱼群行为来模拟大规模的螯足类动物群(即用ESC Swarm.asset)。主要原因就是方便调试和观察表现。看起来有了30,000条螯足类动物的模拟确实让人满意啊!我还在持续优化和微调,以便达到64 fps。事实证明,实例化级别(LOD)的实现对性能提高了不少!
冷水 krill 群聚的发展
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