大家好,我是一个Reddit的用户,

有没有可能在打包游戏时自动为可脚本化对象设定一个默认值呢?

具体来说,我是在使用UI Toolkit的场景中,控制一些UI组件(主要是可见性或文本)依赖于一个脚本化对象。在打包之前,我需要手动重置这些值到默认值,才能确保打包后的游戏正常工作。

所以我的问题是,有没有办法在打包游戏时自动为脚本化对象的属性设定一个默认值,类似于一个OnBuild()函数?还是我只能设置一个提醒,每次打包时都要手动重置值?