我一直在实验侵蚀噪声,并最终在我的基于节点的系统中实现了RUNEvision的方法的变体,即无限土地(Infinite Lands,Unity Jobs + Burst)。要知道这是在我的任务列表上多年的原始版本。这个时候似乎是添加这个新的、漂亮的变体的绝佳时机!

我简化了它并调整了参数,使其更加容易使用。这个结果我很满意!

我想分享一下这个代码:

https://pastebin.com/bAXUAfzX

下个更新就要添加这个节点了。如果你想了解更多信息,请查看以下链接!

.assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/infinite-lands-node-based-world-creator-276010 | discord.com/invite/Q87ZcUvPwz | ensapra.com/packages/infinite_lands | www.patreon.com/cw/Sapra