大家好,我正在学习着色器,但很难重现这个特定的效果:一个从下往上移动的白色条纹。条纹需要与对象的局部 Y 轴相对(而不是世界空间)。我使用时间来实现动画效果并使用 smoothstep 控制条纹的厚度,但我需要一个更加尊重对象空间而不是UV坐标的解决方案。