我给了HowToMarketAGame网页上做的节日数据表格的所有致谢,其它因素的帮助下,我在发布steam页面后11个月内就获得了4460份愿望清单,很高兴地看到成果。
但是似乎最近Steam一直在调整规则,不断增加关于这些节日的规定,这个月遭到拒绝4次,明显接下来的2个月我就不会有任何流量了,一直要等到下一个节日才会恢复。
图表中的第一个波动是由于发布演示版本后在GamingBible的采访报道引发的。说到演示版,人家都 underestimate (低估)了它们,呵呵… 为了节日,我建议你在最后节日前一个月制作演示版,好似他们说的那样,它可以打开一些大门……
前面都是苦哈哈,后面是..祝你好运!
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