对于近距离僵尸伏击来说,太多或刚刚够? 分享 v1 2026-04-01 04:21 3 0 游戏开发 距离现在还早,但初步目标是使过于接近人或事物时产生一种危险感,而不是简单地狂飚。 愿意接受反馈。 Wishlist:https://store.steampowered.com/app/4411240/DEADRIFT
评论 (0)