我一直在开展一个小的移动项目,但一直有一个问题令人不安。有一些时候,下载量和用户会有较好的表现,但赚到的钱几乎不变。

然后某天,一个平淡的天也会比预期多赚钱。因此我开始思考,或者许不是获取多少玩家,最关键的地方是玩家来自哪里,还有他们如何互动。

似乎有些玩家不满足就离开了,另一些玩家卻会在游戏中停留且产生价值。

我也在思考是不是不同国家会比我预期的更有影响力。这些问题我也在研究,但我刚开始学习什么是真正有用,超出了只考虑下载量。