我已经研发了六个月一款关于矿工的恐怖游戏,以期在Steam上推出。
在这六个月的时间里,我尝试了各种营销策略,并在wishlists方面收集了500个愿望。
NOEverybody 都认为这款游戏太棒了,歌颂着游戏的图像和故事。
是什么问题,能有人解释一下吗?你可以访问我们的GSteam页面(https://store.steampowered.com/app/4260190/Mine_of_my_Mind/),来获取全部信息。
我都不好意思地说,真不想去麦当劳了 =(
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