我遇到了一个非常奇怪的问题,可是我完全不知道该如何解决方案。
- 问题:在我的游戏中,由 sprite 绘制的每个对象都生成了黑色的轮廓。如果我为它指定一个深度(比如说depth = -y),那么黑色轮廓就会消失。
我知道这不是一个个别 sprite 引起的,因为问题发生在我的游戏中的所有 sprite 上。另外,我也知道这不是由特定的对象引起的,因为这也发生在一些没有任何代码的新对象中。
有人解决过类似的问题吗?或有人对如何调试这个问题的建议吗?
我遇到了一个非常奇怪的问题,可是我完全不知道该如何解决方案。
我知道这不是一个个别 sprite 引起的,因为问题发生在我的游戏中的所有 sprite 上。另外,我也知道这不是由特定的对象引起的,因为这也发生在一些没有任何代码的新对象中。
有人解决过类似的问题吗?或有人对如何调试这个问题的建议吗?
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