如果你还在依赖画布UI,我真的建议给它试试。使用UI Toolkit的Shader Graph设置UI过滤器是一个惊人的工作流程,很容易掌握,一旦你学会了之后工作流就变得更加干净和灵活。
你可以非常轻松地创建非常高品质的视觉效果,而不用经历平常的那些令人头痛的问题,而且所有的东西都可以非常自然地整合进UI系统,而不是感觉像是一个workaround。
如果你深入地投入于它,这也可以带来一些回报。也许在这里,有哪些人已经在使用这个方法了呢,有没有人提供些如何推进一步的宝贵经验和 सलह?
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