大家好,Reddit用户,
我们正在打磨一个强调合作多人模式的VR项目,我非常希望从之前成功发布过类似作品的人那里获得一些反馈。
本游戏围绕流浪coop定位,玩家一起防守和管理资源在极度紧张的场景。我们的主要挑战是让体验在所有平台上感觉流畅一致。
我们将于4月30日发布时支持全方面的跨平台跨界合流:
- SteamVR
- PSVR2
- Meta
从技术层面上来讲,我们刚刚解决了以下几个问题:
- 在不同硬件/网络条件下的同步一致性
- 在不同平台上的输入差异
- 长合作会话的匹配和玩家留存
- 避免延迟在VR中破坏沉浸感(在平面屏幕上比VR更容易察觉)
为了让您更了解我们的实现情况:
- 玩家加入到一个大厅中,在那里他们可以准备玩法(选择角色,技能,游戏模式等)
- 在大厅中,也有一个面板显示他们的朋友和最近被玩过的玩家
- 另一边还有一个匹配面板,可以寻找游戏或快速加入
- 会话可以是公开的,也可以设为私有的,也可以只让朋友加入(通过一个共享的码)
- 玩家在加入会话时可以接入语音聊天(可以选择关闭)
我想用这个背景给大家建立起一个基础,然后就可以进入我非常希望获得您的建议的问题了。我目前很困惑的是哪种方法对于:
- 玩家在 coop 中的新手注册(即插即用/固定会话)应该如何设计
- 在发布时如何处理低玩家人口需求,而不伤害玩法
- 跨界合流标题中哪些“必须的功能”你已经通过痛苦的经验学到了
如果您发布过类似内容,尤其是在VR或跨平台上,我非常希望听听您成功的经验或不成功的经验,或者您会如何不同。
感谢您提前关注。
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