2014年我们设计了一个叫做CACTUS的物理棋盘游戏。它在一场设计竞赛的决赛得以晋级。然后,我统计了制造成本把整个东西都放到了一个抽屉里。

今年,我等不下去了就自己建了它。Three.js用于3D,Firebase用于在线多人游戏,所有东西都集中在一个HTML文件里。

它是一种2人抽象策略游戏。玩家将棋子放置在3D塔的外部,棋子不能进入塔内部而是在外部按照层次逐层堆积。胜利条件有三种:分数达到、被锁出或围成塔周围的完美环。

最让我感到自豪的是环胜利条件。当玩家围绕塔形成一条完整的水平或垂直环时游戏瞬间结束。每次都让我感到新鲜。

在浏览器中免费玩。两种玩法:在线使用房间代码,或者“在一个屏幕上玩”来在本地座位玩。真的是期待任何一个试玩的人告诉我在第一五分钟内遇到了什么问题。

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