每个人:

我们发布我们的游戏后,接收到的反馈,我们开始准备 新版游戏预告片

目前的想法是,让它变得 更短,并且 更代表游戏的玩法体验。在很多人提醒我们,这个问题很重要,我们完全理解。

在进行太多改变之前,我们想征求你的意见,特别是如果你擅长策略 / 战略类游戏,但诚实地说,欢迎任何的观点。

你觉得什么样的预告片才会吸引你的注意力**?下面一些我们目前在思考的问题:

  • 视频长度:你喜欢短促的视频(15-25秒)还是更长一点,展示更多细节的视频?
  • 节奏和紧张度:快速切换和高能量,还是慢慢来,让你理解视频的内容?
  • 游戏玩法vs故事情节:你想要更多原始的游戏内容,还是一些周边的故事情节?
  • 战略深度:是否重要清晰地展示影响决策的玩法机制(系统,协同作用等)?

我们在忙寻找 吸引和真实之间的平衡。

如果你见过你觉得很棒的预告片(特别是在策略类),我们很想知道示例。

为了参考,你可以在这里看看我们的当前预告片:https://www.youtube.com/watch?v=3jYd-WrUL_M

在此感谢所有来找的反馈,它们都很有帮助。