我正在开发一款游戏,游戏中出现了一个突然冒出的巨大神秘墙,无人知晓它 whence 来。

游戏的最初反应是把它视为一个地质异常。
因此你会自然而然地开始挖掘。

但是越往下挖掘,你就会逐渐感到事物有些不对劲。

这个墙不是石头而已。
它会反应。
它会抵抗你。
最后,它会给你一种不确定的感觉,让你感觉到它似乎已经注意到你了。

我真正想要做的是让玩家在游戏中不断感到被监视。

既不应该是明显的恐怖内容(不要那些令人毛骨悚然的骤然出现的恐怖元素),而是更为微妙而且心理上的,让玩家感到游戏本身能够感知到他们的存在。但是,我确实遇到了很大挑战...

因此,我想询问一下,在一款游戏中,如果你感到自己被监视,那么是什么会让你感到这样,且如何才能让你觉得这样。任何东西都可以,让你感到一种静静的、逐渐蔓延的恐惧和怀疑。

我非常的迫切地希望能够获得您的见解和帮助。