大家好,这是我的第二款个人PC游戏。它是一款工厂/自动化游戏,并计划在四月份正式发布。性能优化是一个真正的挑战。初步我考虑过Switch到DOTS,但通过使用DrawMeshInstanced方法已经能够实现足够的性能。
Steam Store页和demo版本已经上线。感谢提前您的想法和建议。
https://store.steampowered.com/app/4469420/Pixel_Factory/
大家好,这是我的第二款个人PC游戏。它是一款工厂/自动化游戏,并计划在四月份正式发布。性能优化是一个真正的挑战。初步我考虑过Switch到DOTS,但通过使用DrawMeshInstanced方法已经能够实现足够的性能。
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