过去的6个月时间都非常焦虑,正在工作一款基于团队的牌组(deck)建造游戏的项目中,每个角色都有自己的装备。团队的成员们非常喜欢《拖拉人》和《STS》,我们从这些传奇游戏中得到了灵感,将它们融化成自己的一己之作。
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过去的6个月时间都非常焦虑,正在工作一款基于团队的牌组(deck)建造游戏的项目中,每个角色都有自己的装备。团队的成员们非常喜欢《拖拉人》和《STS》,我们从这些传奇游戏中得到了灵感,将它们融化成自己的一己之作。
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