我们正在制作一款1900年代的古董店游戏。

我们仍在尝试确定这种世界中的人的类型和穿着风格。 我研究了这个时期很多内容,但我也想要一些比严格的现实主义允许的更多的自由。

我最大的担心是角色太相似,于是我们尝试把身形加了比较大的差异。 这样帮助了相似度的减小,但是现在我有点怀疑它们是否感觉有点太古怪了。

这种身形差异对这样一种组成的角色有帮助,还是会让他们感觉不太符合呢?