你好,我开始做我的第一个像Limbo和Inside这样的大气感的2D游戏。想实现一个与角色生命值相关的世界改变系统。已经制作一些原型,包含了游戏的基本功能和菜单功能等,但担心在开始过程中遗漏一些关键点会给后期带来大量问题。所以我的问题是,您可能有什么提醒性的建议? 或者基于您自己的项目中,碰到的问题?
当我开始我的游戏项目时,我应该注意什么重要的事情?
你好,我开始做我的第一个像Limbo和Inside这样的大气感的2D游戏。想实现一个与角色生命值相关的世界改变系统。已经制作一些原型,包含了游戏的基本功能和菜单功能等,但担心在开始过程中遗漏一些关键点会给后期带来大量问题。所以我的问题是,您可能有什么提醒性的建议? 或者基于您自己的项目中,碰到的问题?
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