我们正在制作一款20世纪初的古董店游戏。
我们还在研究适合这些世界的人物和服装。虽然我研究了这个时期很多,但也希望获得比严格现实主义允许的更多自由。
我的主要担忧是角色感觉太相似了,所以我们尝试增加身体模型。这有助于减少相似,但现在我担心一些角色看起来有点太奇怪了。
这样的身体形状差异是否适合这样一群角色,还是会让它们感到不属于这个世界?
我们正在制作一款20世纪初的古董店游戏。
我们还在研究适合这些世界的人物和服装。虽然我研究了这个时期很多,但也希望获得比严格现实主义允许的更多自由。
我的主要担忧是角色感觉太相似了,所以我们尝试增加身体模型。这有助于减少相似,但现在我担心一些角色看起来有点太奇怪了。
这样的身体形状差异是否适合这样一群角色,还是会让它们感到不属于这个世界?
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