我们正在制作一款20世纪初的古旧店铺游戏。
我们还在尝试确定适合这个世界的人物和服饰类型。 我研究了那个时期的很多东西,但是我也想有一些自由,不要被严格的现实束缚。
我的主要担忧是角色太相似了,所以我们尝试把身体形状给放大了一些。 这样的做法确实有助于减轻相似性,但是现在我又担忧一些角色可能会觉得怪怪的了。
这样的身体形状差异是否能让这个角色阵容丰富多彩,还是会开始感到格格不入呢?
我们正在制作一款20世纪初的古旧店铺游戏。
我们还在尝试确定适合这个世界的人物和服饰类型。 我研究了那个时期的很多东西,但是我也想有一些自由,不要被严格的现实束缚。
我的主要担忧是角色太相似了,所以我们尝试把身体形状给放大了一些。 这样的做法确实有助于减轻相似性,但是现在我又担忧一些角色可能会觉得怪怪的了。
这样的身体形状差异是否能让这个角色阵容丰富多彩,还是会开始感到格格不入呢?
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