我正在开发一个专注于战斗的boss-rush游戏,玩家可以通过收集敌人发射的子弹来建立自己的弹药储备。收集太多子弹,枪会超载,发出一记巨大的火力。

这个关键环节在影片中读得清楚吗?还是看起来只是混乱?

(欢迎批评!)