游戏想法基本上是Superhot,但用鼠标控制,我的游戏角色是一把旋转的刮刀,杀死敌人,然后有一个leaderboard可以看到谁达到最高波数。显然,我知道这个游戏现在还不完美,但是我更在意游戏玩法循环,利用时间来杀死一群敌人。

我打算使用Unity制作游戏,并且将是单人开发,除了可能需要一些艺术资源外。曾经在Roblox上成功制作过小游戏,但仅此而已。

说“潜力”是指游戏收入可能在1-5千美元左右,超过这个范围就非常难得了。

我自己的游戏曾经在课堂上收到了不少网友的喜爱,他们乐于挑战高潮数,因此我想看看专业游戏开发人员会如何看待这个游戏。