关于这一半的发帖内容,现在差不多都是低关注程度的发贴:“快来看看我的风格编码游戏”。这个主题的初衷是讨论 aidedai 的开发目的。我希望大家一起讨论这些选项。一般来说,我认为有以下几种选择:

1. 强制要求游戏发贴内容必须讨论实际开发细节。

a. 我们已经尝试过了,但发布者往往只会敷衍了事。
b. 如果我硬移除这些帖子,我们将失去很多游戏开发人员分享作品的机会。

2. 将游戏发贴分离到一类别“aigamedemos”。

a. 这本身就很好,因为这让我们可以专门关注游戏分享、互相协作、打造游戏测试。
b. 我们会面临分离发贴的挑战,因为每个人都希望能得到更大的曝光量,但比硬移除帖子来说,这还算是较好的方案。
c. 我们可以建立每日的汇总帖子,让aigamedev的人仍然得到曝光。

3. 周期性组织社区游戏发贴主题。

a. 将使低关注程度的发贴没有被快速找到,同时也不会让想要观看游戏的用户快速得到信息。
b. 另一方面,这可以让我们的发贴内容更加干净和主题化。

我希望从社区获得更多反馈。事实上,我怀疑游戏发贴甚至可能很快占据了主要地位,因此这不是这个社区的重点,所以我们需要有所行动。