大家好,
游戏动画参考资源并不是不存在问题 — 根本问题是这些资源 buried 在十分鐘的游戏视频中,没有有效的检索方式。您无法在YouTube中输入“极度疲倦走路”并获得清晰的3秒钟循环片段。所以我做了一个工具来满足这个需求。
我们称之为 Reflix。目前,我们有超过900个片段 —Combat,移动,画面效果,Cinematics,VFX,空载动画,全部标记且分类。目标是在一月内达到10,000个片段,并且数据准备就绪,即将进入验证流程。每天都更新新的片段。您可以使用标签,如“宝剑砍杀”或“双手挥动”,并且有一个AI的搜索,这样您也可以输入像“夸张慢动作”或“快速组合攻击”等内容,并获取相关结果。
播放器很可能是卖点之一 — 您可以在任何片段中逐帧滑动并循环您关注的部分。比下载片段并在AE中打开它仅学习单一动作容易很多。
绝大多数片段来自于韩国和日本的游戏 — RPG,动作游戏,格斗游戏。那些工作室付出了极度的努力来打造动画,真的是一项出色的参考资源。
我真的很希望听取您的意见,特别是如果您在游戏动画中工作。您一直都在寻找什么样的参考资源?如果您的工作流程中,这个工具将如何真正有用?
另外,如果您注册在reflix.dev,我将审核您的账户并赠送一份免费的beta授权。真的希望听到您发表真实的意见,而不是只说好话。
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