我们已经有超过10年时间,为Unity使用的对话和剧情编排的开源工具提供了免费的支持。这些工具已经被上千个游戏所使用。我们以前一直与Decrepit Games合作,为C# Godot使用的Yarn Spinner提供了Yarn Spinner的port,但我们一直想要提供更多的东西。

最近,我们完成了对Unreal EngineGDscript Godot的支持!我们给这些版本命名为Alpha,因为API仍在微妙地变化,我们希望一旦我们完成了高级指南和满足所有样例后,我们就能将它们转移到稳定版。我们已经内部测试过它们,但与工具的野心狂想比起来,什么也无法替代,我们希望您安装、使用并试图把它们打破,同时也告诉我们您喜欢哪些以及不喜欢哪些。

我们特别感兴趣想听取那些对Yarn的使用有了不同程度的体验的人的心声,例如对引擎或Yarn的新手、老手或者既是新手又是旧手等。如果您以前从未使用过Yarn,我们邀请您在我们的在线试验环境中练习Yarn Spinner,以解锁其语法并按照我们的初级指南

工具的当前版本上线在GitHub(Unreal](https://github.com/YarnSpinnerTool/YarnSpinner-UnrealEngine), GDscript Godot), 并计划在正式发布后通过各类的资产商店和打字机商店发布,与我们现有的版本相同遵循的付费如果您喜欢的模式。

好好享受,朋友们!