嘿,Reddit社区,有需要帮助的,我想要在 Unity 中节省时间干点事儿;我想做出一个手扶杆,并使其能够滑着走(就像 Tony Hawk 那样)。但是我已经知道,这个手扶杆在游戏中可能会有变化。并且,以免需要手动一个一个地建模整个模型,我有一个想法:分离模型为两部分(一个基础和一个手扶杆管),然后在 Unity 中,只要将基础模型置于点 A 和 B,就可以UNITY 自动地在它们之间建立路径,将管子依次摆放在每个基础上,直到达到另一侧,不会拉伸模型,也不太累,轻松多。

我不知道这个想法是否正确,或该如何实现。如果您能提供一些建议,发送一些教程,或者告诉我有没有更好的、更简单的方法,或者您能教我如何做到这些,都将非常感谢。我不是从事程序员的,也对 Unity 不太了解;我更喜欢三维建模,但我需要知道如何做到这些。感谢您的关注。