大家们好!

我是17岁,虽然不是游戏开发者,但我想以此为志业。其实性格上我对艺术有很高的兴趣,但我一直无法从我天赋中取得结论性的成果,仅仅停留在绘制素描或图案。现在我期望进入3D动画和游戏开发领域。

我一直在观察众多激情的个人项目如何在筹资和故事的帮助下实现,巨型游戏公司倒闭的故事也令我重新考虑与大公司合作,因为稳定性看起来并没有那么理想。一方面大公司似乎并不稳定,另一方面,所有路径似乎也是如此。现在我困惑着不知道往哪里走,做什么,只想要一个方向。

另外,我在想是不是应该将技能多样化成为3D艺术家和编程家,拥有多个技能包裹于一个体内。从一种角度来说,专注于某一个方面的优势在于,雇主和同事会期待你所擅长的技能的能力。

但另一方面成为多面手可能也是一大优势,即使你的熟练程度可能不止一个领域。这并不意味着我不想在业余学习的技能,只是你已理解我的意思。

我能否得到一些建议或帮助?