大家好,我是Solodevs的一员!
我的游戏已在Steam上的测试版运行了约一个月了,我几乎没有做任何营销,只发了一两个Reddit帖子,愿望清单里有90个了。情况并不理想,但不重要了。
我正在逐步修复bug并调整关卡。我的目标是借助我的demo参加今年6月的Nextfest和Bulletfest,然后在7月或8月正式发布游戏。
我认为游戏的测试版本已经相对稳定,足够的内容。但我仍可以继续优化和改进。
有一个问题想要问大家:我应该先把游戏发布为测试版,然后继续改进,还是等待更多愿望清单或其他建议再发布?
感谢大家的建议!
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