大家好!我正在开发一个我已经想开发很久的新游戏。

并不想在这里发布游戏链接,因为我 不了解文化或礼仪,只是万一有人觉得可以在这里发布就发出来。

如果大家不喜欢这种方式,请推荐一个更合适的发布方式,当然完全免费,且禁止有广告或其他类似不必要的内容。游戏可以在浏览器中运行。

游戏简介:这是个2D中世纪商业游戏,使用简单的图形,比如战争和bannerlord中,但更注重经济和商业,而不是战争、法律等其他部分的事情。每次玩家开始游戏时,世界都会被重新生成,神君和他的性格、领土、法律、街道和地理环境都会不同,没有两次游戏的环境相同。

玩家将是一个人,但是可以雇用工人守护建筑。每个王国都有不同的人格,公民身份,按照每个王国的不同给出不同的权力和特权。此外,还有技能树系统、行商公会系统、成就系统等。在游戏中,没有真正的赢家,但是有很明显的目标,还有成就。玩家成为游戏中最富有的行商,就算是在这个游戏中也是最明显的“赢”的一种方式。游戏中有上千个NPC(人工智能角色),但AI相对较低,另外有20个高级行商的NPC人物。每个国家还有国王,他可以进行新法令,这些法令可能使游戏的玩法产生较大影响。

游戏设计有许多功能是为了使游戏中生活变得更真实,但玩家只能控制自己的角色。所有物品都可以由玩家控制的建筑或AI生成(除了世界生成)。行商之间的便宜出售商品是由物品供求决定的。每种商品都有它的特殊用途。

我发现了一些游戏可以满足我这个游戏的点,但我仍然找到了一些地方没有达到我的期待,如更强调商业和作为商人以及更加深入的经济和法律系统等方面,所以我决定开发这个游戏。