我正在制作一个像素艺术游戏,而这些点阵图案是其中一个关键部分。

我正在使用window_set_fullscreen,但它们 stretch 的这些图案会稍微变形,即使我认为我的分辨率应该能以新分辨率(640x360变成1920x1080)的方式均匀缩放。另外,我也尝试单纯地将视口设置为1920x1080而不是使用内置的全屏函数,但这也会把东西扭曲掉了(如图)。

我也在设置中勾选了“保持适应比例”,但似乎也没能解决问题。你感觉上是什么东西我在错过呢?