正在开发一个游戏,游戏背景是你经营着一份报纸,试图扩大读者人数,然后利用这种影响力改变他们的意见、最终改变历史。测试玩家希望看到他们的行动对模拟有多大影响,所以我更新了我每天结算的评分来显示其中发生了什么。

我想要让这变得清晰明了,同时保持令人愉快的乐趣感,而不是感觉拖沓。希望有的人觉得这个平衡需要在哪个方向上进行调整...

这个游戏名为《停不下手!》(Stop the Press!)https://store.steampowered.com/app/3989650/Stop_the_Press/