我正在自从10月就开发一款移动游戏。主要在macOS虚拟机或安卓设备上进行测试。它们都能正常运行。我可以确定我之前已在开发开始时在iOS设备上进行过几次测试。
今天,我在iPhone上安装了它,却发现触摸几乎都无效!
我会说这是坐标计算错误的问题,但连续点击10次后,它就有效了。
ChatGPT表示,那是坐标计算错误的问题, 当你沮丧时不断点击, 你最终会点击一个有效的点。但这不是真实的情况,因为我确定我一直在点击同一个地方。也许是一个较长时间的点击,或一个较硬的点击才会有效。
问题:是否有任何人在最近的GM或iOS更新中遇到类似问题?
评论 (0)