在构建捕获鸡和建立鸡群的超快节奏原型。 分享 v1 2026-03-30 22:21 3 0 游戏开发 有趣的部分是在尝试平衡“控制混乱”——太少它很无聊,太多它会感觉是不公平的。 目前我正在实验: 急袭 + 自动跟随系统 羽群限制 混乱程度调节 我想知道你的看法——看起来会感到乐趣还是感到混乱?
评论 (0)