正在开发一款_hyper-轻玩游戏的原型,玩家需要抓鸡并建立鸡群。 分享 v1 2026-03-30 22:20 2 0 游戏开发 有趣的地方在于,在“控制的混乱”中找平衡点 — 不够了就无聊,多了就觉得不公平。 目前我正在实验: 拾取 + 自动跟随系统 群体限制 混乱程度调节 很想听听你的看法 — 它看起来像是精彩的游戏还是只是乱七乱八?
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