有趣的地方在于,在“控制的混乱”中找平衡点 — 不够了就无聊,多了就觉得不公平。

目前我正在实验:

  • 拾取 + 自动跟随系统
  • 群体限制
  • 混乱程度调节

很想听听你的看法 — 它看起来像是精彩的游戏还是只是乱七乱八?