大家好,我要开始一款新游戏了,但是已经有一整月了,但是我还是有一些疑问,关于选择引擎的问题。

我一直在使用Unreal Engine 5,主要是因为我只了解C++,但是我觉得游戏-performance实在太不理想了,跑游戏所必需的性能对我来说是非常非常重要的,但是即使把很多高强度选项关掉了,我还是只能勉强得到这样的帧率。更准确地说,在一个几乎为空项目的基础上,我仍然只能得到一个4060TI显卡的200fps,也就是说,性能非常糟糕。

所以我只是想问问大家的意见,看看其他人是如何看待这个问题的。虽然Unity是一种可能的选择,但我也需要去学习C#。听说 Valve已经准备推出了一款新引擎,不过似乎还没有正式出来?

总体来说,我想听听大家的看法。