我有一些问题,希望您能帮助我:
在矢量游戏中,通常是将资产存储为PNG或SVG文件吗?
这些游戏通常使用精灵图布阵动画还是骨架动画?
我理解的是,矢量艺术很容易开始,但是在游戏逐渐变得庞大和复杂时,操作矢量资产是否也变得更加困难?
如果您有任何建议,我会非常感激。
我有一些问题,希望您能帮助我:
在矢量游戏中,通常是将资产存储为PNG或SVG文件吗?
这些游戏通常使用精灵图布阵动画还是骨架动画?
我理解的是,矢量艺术很容易开始,但是在游戏逐渐变得庞大和复杂时,操作矢量资产是否也变得更加困难?
如果您有任何建议,我会非常感激。
评论 (0)