我很想知道其他在这里的 solo 开发者是如何处理游戏音乐的,并且您的流程是什么。 我是一名音乐家,因此对于我的项目,我一直在写作和制作大部分的配乐本身。这段视频展示了我为raid曲目所编写和演奏的音乐。 感谢Ben Klein为我的转折部分提供了一个既好的和弦,能够促使我。
这一季我流程中一个有趣的部分,最近是在与朋友们一起举办小小的比萨派对,玩一玩部分游戏,感受一下氛围,然后一下子就去录音。我觉得这是一种能够让音乐更加接近游戏节奏而不是在一片空白中演奏的好方式。
我希望听到其他开发者如何处理这个问题。您自己的写音乐吗? 使用商业配乐? 与合作者合作? 最初是基于游戏玩法还是音乐想法?
我将在将来展示更多音乐家的贡献,但您可以在游戏的开放测试版本里已经听到很多音乐了: https://linktr.ee/MageEscape2000
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