首席要进行“全球发布”。我们决定同时在美国、英国、德国、法国、巴西、墨西哥、土耳其和澳大利亚推出游戏。Meta 和 Google UAC 在所有市场都在运行,但每个地理地区的预算不同,广告creative 仍然保持一致。
launch 后三个星期,整体数字看起来还不错。但我试图找出哪些 GEO 实际上表现良好时,却发现所有数字均被混合在一起,并且针对每个市场的转化量实在太低,无法轻松阅读。完全无法确定游戏在澳大利亚是否有效还是只是因为美军数字拉动了平均值。我们的 MMP 数据乱为一团,因为我们没有在发布前为每个地理区单独配置数据报告。
每当我试图拦截一个市场以分离信号,总会有人担忧失去“动力”。
有人类似这样launch过并且处理了数据之后还是能有所收获么?还是我们接受第一周的数据都无用,重新开始,仅用干净的地理分类再来一次?
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