我正在开发一款小型多人社交体验,全部设定在酒馆内部。

没有战斗或打怪刷经验点 — 只是一个地方,让玩家可以聚集一起、互动,并创造出他们自己的时刻。

想法是内容都來源于其他玩家 — 小小的互动和自然发生的情况。

例如:坐在桌子上,举起碗和陌生人喝一杯🍺,或者对附近发生的事情反应。

我目前的重心是:

- 附近对话功能

- 简易表情

- 非玩家角色(NPC)在游玩期间反应

- 玩家可以在小型谣言板上留言给其他玩家的小谣言板

- 称之为温馨、充满生命力的小气氛

(这些只是早期视觉概念,用于探索气氛,尚未在引擎中进行游戏)

你会愿意花时间在这样的地方吗?