3月22日我提交了我的第一款Unity Asset Store包 Successful 通过目前排在编辑队列的第1029位。
过去的周内我注意到这有了一次小幅上升, 从近923位至1029位.
根据官方说明这是说需要“~10个工作日”内完成,但有一个老帖子表示它可以延伸到4-6周,特别是对于新上的发布商,特别是目前队列很长。
我有几个问题想问:
1. 是否因为已经上线的发行商的更新会优先于新上传的包,从而导致序列号上升?
2. 有没有人从2月开始 (2025) 提交了包并且成功通过? 它至少需要多少时间?
3. 是否存在什么常见的第一次评审就会遭到拒绝的情况?而我有一个很简单的物理工具(粒子模拟, PBD 引擎)包,需要在物理类别下,是否有类别的影响?
我没有时间表,只想知道有一个合理的期望。
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