我正在打造一个2D的“故事情境游乐场”游戏。其中,你生活在一个地下社会里,这个社会被社会阶级层次所分割。你可以选择自己的角色,在社会阶级层次中爬升,也可以在世界中发现秘密,要么只是自由生活。没有固定的故事——你会亲自创造一个。

我还在做一些决定之前要开始编码和设计,并希望你能参与这个过程。任何想法或批评都非常欢迎。

首要决定是:

哪种视角更能适应游戏的要求?

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