每个人好。这是我的第一个游戏,但作为一名开发者,我已经有很长的时间了。而且这只是实验新技术的机会。起初我只是想看一下现代人工智能工具是否能搭建出一个较为深入的战术系统。
但结果没想到,这一周只预计为周长的小型项目变成那么大规模了。 在这个游戏中,你不是驾驶一艘舰船,你本身就是一艘舰船。你的存在由一个可组合的格网定义。没有固定的属性,你的表现是指你在战役中获取和组装过的、有超过100种不同的模块类型。
关键特点:
- 500 个随机生成的星系:一颗星系会越来越变得凶险。
- 链式反应机制:你依赖6个关键系统(发动机、发电机、武器等)。如果丢失一个整个类别,你的核心就会失控。
- 手术级战斗:扫描敌人才能发现他们的弱点。一枚精确的子弹到达敌人的发电机就能在一瞬间结束战斗。
- 12 中文化:全盘本地化(英文、乌克兰语、波兰语、德语、法语、葡萄牙语、意大利语、土耳其语、中文、日本语和韩语)。
我是什么人:我距离这个项目太近,需要外部的眼睛。
- 入门体验:在头10分钟中,“模块”逻辑是否足够直观?
- 本地化:是否在您的母语中感到“自然”?
- 技术bug:您的硬件上是否存在任何显著的UI故障或性能问题?
如何玩:游戏仅在有限的时间内可于一条机密连接中获取(仅限此次测试)。玩途中您可能将遇到BUG。 模组镜像获取下载地址:点这里直接获取并下载(使用机密连接进行访问)。
系统需求:Windows 10(64位版)、4GB RAM、DirectX 11。 (注意:2011年前的集成显卡不支持。)
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