我实在没头绪了。 我正在开发一个赛车管理游戏,我认为能够通过脚本,基于数据统计等来模拟赛车行动,以此来让赛车在赛道上虚拟地移动,我认为这就是最好的解决方案。但是,仅仅依靠移动和旋转,并在弯道上虚拟一些侧滑效果,无论我怎么尝试,都会显得很不自然。

是否有更好的方法,或者有些现成的asset能实现此效果。如果我使用NPC来驱动赛车,如何让它们尊重游戏中的模拟,还是需要重头开始?