我们最近正在开发一款多人在线VR游戏,你们会控制元素(《晶体征服:Meta》、《Crystal Conquest》Steam)。同时,我们一直在早期试验阶段陆续推送更新。最近我添加了一些功能,包括:

-语音聊天功能
-私人房间
-任务系统,给玩家更好的理由每天定期登陆和玩

我们一直在纠结的一个问题是如何处理玩家在比赛外的互动,以及如何维持一个积极的、相互作用的玩家群体。

目前,游戏主要使用匹配功能和私人房间,但我们正在考虑创建一个社交社区(共享的空间,玩家可以聊天、待机、比赛、观察)。我的问题是在这样做的过程中,我的问题如下:

是否您实际上使用社交社区,还是跳过,他们更希望快速进入比赛?

他们能让VR游戏感到更生动,还是如果玩家人数太少,那么感觉就是虚 فار的?

非常感谢您的任何想法,我们正在努力确定什么更改真的能改进游戏体验,而不是仅仅为了写得更好。