我造了这个工具,是因为Unity 在进行开发时会浪费太多空间,即使是在最大化模式下也不是真正的全屏状态,所以菜单栏、边框和 UI 废话会阻碍你的视线。 如果你想在全屏模式下测试你的游戏,通常需要打包一次,即使是在场景视图中工作时也会感到狭隘。 Fullscreen Anything 可以解决这个问题,让你将任何Unity 窗口,甚至整个编辑器,都发送到真正的全屏模式下,为你提供更干净,更浸入式,更宽敞的工作流程。

主功能:

  • Instantly 全屏任何在光标下方的 Unity 窗口,只需要单击一个按钮
  • 全屏整个Unity 编辑器,顶部菜单有或没有
  • 便于使用的全自定义快捷键,适应你的工作流程

可在 Unity Asset Store 上获得。