重型武器和城墙粉碎式攻击。认为战斗系统正在趋向完善。 分享 v1 2026-03-30 05:00 2 0 游戏开发 我正在构建一个以矮人为主题的roguelike游戏,战斗的核心是一击推挤和砸墙。 近两周的重点是设计更多敌人和其他机制、和 UI.cleanup。 你喜欢我展示的东西吗?我能做的更好吗?感谢提前!
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